----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 本文提示:《C++箴言:为类型信息使用特征类(3)》是本站编辑们为广大网友精选的实用文章,本文阐述了关于文章的相关理论,相对来说专业性强,但是本文只是针对于某个问题提出的见解与论述,未必能辐射到相关问题的方方面面,所以本文处理问题的方法仅仅为您提供一些参考。更多问题请查阅学习中国网其他栏目哦. -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
// see Item 42 for info on the use of "typedef typename"
template
struct iterator_traits {
typedef typename IterT::iterator_category iterator_category;
...
}; 这样对于 user-defined types(用户定义类型)能很好地运转。但是对于本身是 pointers(指针)的 iterators(迭代器)根本不起作用,因为不存在类似于带有一个嵌套 typedef 的指针的东西。iterator_traits 实现的第二个部分处理本身是 pointers(指针)的 iterators(迭代器)。
为了支持这样的 iterators(迭代器),iterator_traits 为 pointer types(指针类型)提供了一个 partial template specialization(部分模板特化)。pointers 的行为类似 random access iterators(随机访问迭代器),所以这就是 iterator_traits 为它们指定的种类:
template// partial template specialization
struct iterator_traits// for built-in pointer types
{
typedef random_access_iterator_tag iterator_category;
...
}; 到此为止,你了解了如何设计和实现一个 traits class:
·识别你想让它可用的关于类型的一些信息(例如,对于 iterators(迭代器)来说,就是它们的 iterator category(迭代器种类))。
·选择一个名字标识这个信息(例如,iterator_category)。
·提供一个 template(模板)和一系列 specializations(特化)(例如,iterator_traits),它们包含你要支持的类型的信息。
给出了 iterator_traits ——实际上是 std::iterator_traits,因为它是 C++ 标准库的一部分——我们就可以改善我们的 advance 伪代码: template
void advance(IterT& iter, DistT d)
{
if (typeid(typename std::iterator_traits::iterator_category) ==
typeid(std::random_access_iterator_tag))
...
} 这个虽然看起来有点希望,但它不是我们想要的。在某种状态下,它会导致编译问题,这个问题我们以后再来研究它,现在,有一个更基础的问题要讨论。IterT 的类型在编译期间是已知的,所以 iterator_traits::iterator_category 可以在编译期间被确定。但是 if 语句还是要到运行时才能被求值。为什么要到运行时才做我们在编译期间就能做的事情呢?它浪费了时间(严格意义上的),而且使我们的执行码膨胀。
我们真正想要的是一个针对在编译期间被鉴别的类型的 conditional construct(条件结构)(也就是说,一个 if...else 语句)。碰巧的是,C++ 已经有了一个得到这种行为的方法。它被称为 overloading(重载)。
当你重载某个函数 f 时,你为不同的 overloads(重载)指定不同的 parameter types(形参类型)。当你调用 f 时,编译器会根据被传递的 arguments(实参)挑出最佳的 overload(重载)。基本上,编译器会说:“如果这个 overload(重载)与被传递的东西是最佳匹配的话,就调用这个 f;如果另一个 overload(重载)是最佳匹配,就调用它;如果第三个 overload(重载)是最佳的,就调用它”等等。看到了吗?一个针对类型的 compile-time conditional construct(编译时条件结构)。为了让 advance 拥有我们想要的行为方式,我们必须要做的全部就是创建一个包含 advance 的“内容”的重载函数的多个版本(此处原文有误,根据作者网站勘误修改——译者注),声明它们取得不同 iterator_category object 的类型。我为这些函数使用名字 doAdvance: template// use this impl for
void doAdvance(IterT& iter, DistT d, // random access
std::random_access_iterator_tag) // iterators
{
iter += d;
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