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原作者:kuku 添加时间:2007-06-02 原文发表:2007-06-02 人气:4 来源:互联网

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public:
Widget();
virtual ~Widget();
virtual std::size_t size() const;
virtual void normalize();
void swap(Widget& other);
};
  由一个 constructor(构造函数),一个 destructor(析构函数),以及函数 size,normalize 和 swap 组成,再加上 parameter types(参数类型),return types(返回类型)和这些函数的 constnesses(常量性)。(它也包括 compiler-generated(编译器生成)的 copy constructor(拷贝构造函数)和 copy assignment operator(拷贝赋值运算符)——参见《 C++箴言:了解C++偷偷加上和调用了什么 》)它还可能包含 typedefs,还有,如果你胆大包天敢于违背让 data members(数据成员)private(私有)的建议,即使在这种情况下,这些 data members(数据成员)也不是。


  一个 implicit interface(隐式接口)有很大不同。它不是基于 function signatures(函数识别特征)的。它是由 valid expressions(合法表达式)组成的。再看一下在 doProcessing template 开始处的条件: template
void doProcessing(T& w)
{
if (w.size() > 10 && w != someNastyWidget) {
...
  对于 T(w 的类型)的 implicit interface(隐式接口)看起来有如下这些约束:

  ·它必须提供一个名为 size 的返回一个正数值的 member function(成员函数)。

  ·它必须支持一个用于比较两个类型 T 的对象的 operator!= 函数。(这里,我们假定 someNastyWidget 的类型为 T。)

  由于 operator overloading(运算符重载)的可能性,这两个约束都不必满足。是的,T 必须支持一个 size member function(成员函数),值得提及的是虽然这个函数可以是从一个 base class(基类)继承来的。但是这个 member function(成员函数)不需要返回一个整数类型。它甚至不需要返回一个数值类型。对于这种情况,它甚至不需要返回一个定义了 operator> 的类型!它要做的全部就是返回类型 X 的一个 object(对象),有一个 operator> 可以用一个类型为 X 的 object(对象)和一个 int(因为 10 为 int 类型)来调用。这个 operator> 不需要取得一个类型 X 的参数,因为它可以取得一个类型 Y 的参数,只要在类型 X 的 objects(对象)和类型 Y 的 objects(对象)之间有一个 implicit conversion(隐式转型)就可以了!

  类似地,T 支持 operator!= 也是没有必要的,因为如果 operator!= 取得一个类型 X 的 objects(对象)和一个类型 Y 的 objects(对象)是可接受的一样。只要 T 能转型为 X,而 someNastyWidget 的类型能够转型为 Y,对 operator!= 的调用就是合法的。

  (一个旁注:此处的分析没有考虑 operator&& 被重载的可能性,这会将上面的表达式的含义从与转换到某些大概完全不同的东西。)

  第一次考虑 implicit interfaces(隐式接口)的时候,大多数人都会头疼,但是他们真的不需要阿司匹林。implicit interfaces(隐式接口)简单地由一套 valid expressions(合法表达式)构成。这些表达式自身看起来可能很复杂,但是它们施加的约束通常是简单易懂的。例如,给出这个条件, if (w.size() > 10 && w != someNastyWidget) ...
  关于 functions size,operator> ,operator&& 或 operator!= 上的约束很难说出更多的东西,但是要识别出整个表达式的约束是非常简单的。一个 if 语句的条件部分必须是一个 boolean expression(布尔表达式),所以不管 "w.size() > 10 && w != someNastyWidget" 所产生的类型涉及到的精确类型,它必须与 bool 兼容。这就是 template(模板)doProcessing 施加于它的 type parameter(类型参数)T 之上的 implicit interface(隐式接口)的一部分。被 doProcessing 需要的 interface(接口)的其余部分是 copy constructor(拷贝构造函数),normalize 和 swap 的调用对于类型 T 的 objects(对象)来说必须是合法的。
 
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