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原作者:杜 方 锦 添加时间:2007-07-22 原文发表:2007-07-22 人气:501 来源:锦 绣 苑

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本文提示:《看flash示例学脚本语言编写(7)》是本站编辑们为广大网友精选的实用文章,本文阐述了关于文章的相关理论,相对来说专业性强,但是本文只是针对于某个问题提出的见解与论述,未必能辐射到相关问题的方方面面,所以本文处理问题的方法仅仅为您提供一些参考。更多问题请查阅学习中国网其他栏目哦.

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mouseMove :当鼠标移动时触发该事件
mouseDown :当鼠标左键按下时触发该事件
mouseUp :当鼠标左键抬起时触发该事件
keyDown :当键盘按键被按下时触发该事件
keyUp :当键盘按键被按下后松开时触发该事件
data :当前 MovieClip 接收到新数据时触发该事件
在这么多的事件中我们只讲两个,它们是最常用的 :load 和 enterFrame;
load :当前 MovieClip 被装入并准备显示之前触发该事件。如果是 load 事件,代码块就执行一次。
enterFrame :当前 MovieClip 每次计算帧上的内容时触发该事件。它的意思就是:如果是 enterFrame 事件,代码块一直执行,也就是重复执行。
除此之外,根据今天的内容要求,还要再介绍一个简单的 getTimer(); 它的作用就是:可以获取当前 Flash 动画已经播放了多少毫秒的数据信息。
讲概念总是太抽象,下面就让我们形象地来看看一个自制的时间检测器吧:
 
这是一个影片载入及播放时间的检测器。下面就让我们来剖析一下它的制作过程:
从时间轴上看:
“文本框”图层第1帧输入了“stop”命令。即首先要让影片在第1帧状态下停住。
“按钮”图层第1帧放置了一个检测按钮,这按钮上的代码是:
on (release) {
nextFrame();//跳到下一帧
 
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相关评论

评论人:YM2008-07-28
学了《看flash示例学脚本语言编写》一文,觉得很好。怎么与作者杜方锦 取得联系。
评论人:YM2008-07-28
学了《看flash示例学脚本语言编写》一文,觉得很好。怎么与作者杜方取得联系。
评论人:额2007-07-27
好多啊 慢慢看

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