----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 本文提示:《看flash示例学脚本语言编写(6)》是本站编辑们为广大网友精选的实用文章,本文阐述了关于文章的相关理论,相对来说专业性强,但是本文只是针对于某个问题提出的见解与论述,未必能辐射到相关问题的方方面面,所以本文处理问题的方法仅仅为您提供一些参考。更多问题请查阅学习中国网其他栏目哦. -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
}
不可见按钮的代码是:
on (release) {
setProperty("mc", _visible, false);
}
(2)控制属性的方法之二:
用点语句直接赋值和调用。
举个例子: mc._alpha=40; // 让影片的透明度为 40 ;
b=mc._alpha // 把影片的透明度值赋给变量 b
建议刚开始使用时先用第一种方法,主要是为了熟悉 AS 。熟悉之后再用第二种方法。
练习:做一个小球影片和四个按扭,使得在点击相关的按扭时,影片可以分别向上,下,左,右移动。
我做的示例如下图:
提示:利用影片属性 _x,_y 。
四、影片剪辑的 onClipEvent 控制
它和按扭很相似,我们先来对它做个介绍:
onClipEvent(movieEvent){ // 触发事件关键字,表示要捕获的事件
statements; // 这个我们见过,要执行的代码块
}
从上面可以看出,跟按扭相比,只不过是把 on 换成了 onClipEvent
onClipEvent 语句可以捕获当前 MovieClip 中的指定事件,并执行相应的程序块。参数( movieEvent )指定了要捕获的事件,可以捕获下列事件 ( 不必硬记 , 熟悉熟悉即可 ) :
load :当前 MovieClip 被载入并准备显示之前触发该事件
unload :当前 MovieClip 被卸载准备消失之前触发该事件
enterFrame :当前 MovieClip 每次计算帧上的内容时触发该事件
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