您的位置:学习中国 推荐教程 Flash学习 正文
原作者:杜 方 锦 添加时间:2007-07-22 原文发表:2007-07-22 人气:501 来源:锦 绣 苑

本文章共16309字,分31页,当前第3页,快速翻页:
 
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

本文提示:《看flash示例学脚本语言编写(3)》是本站编辑们为广大网友精选的实用文章,本文阐述了关于文章的相关理论,相对来说专业性强,但是本文只是针对于某个问题提出的见解与论述,未必能辐射到相关问题的方方面面,所以本文处理问题的方法仅仅为您提供一些参考。更多问题请查阅学习中国网其他栏目哦.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


on(press){ // 按扭的基本激活事件就是 on, 后面括号里面是方法, press 按下, 当然也可以用 release 按下然后放开
play(); // play() 就是由按下或按下然后放开这个事件来激活的。
}
停止按钮上的控制代码应是:
on (press) {
stop();
}
2、用按钮控制影片
如果上图中左右运动的小球是一个影片剪辑的实例,再用安放在主场景上的按钮来控制它的停止和播放,这就叫控制影片。
这时,播放按钮上的控制代码应是:
on(press){
_root.mc.play();
}
停止按钮上的控制代码应是:
on(press){
_root.mc.stop();
}
明显地可以看出,控制影片的按钮代码比前者多了 _root.mc 这就是面向对象激活。其中mc是影片剪辑的实例名。 _root.mc就是实例的路径。
一般来说不写这个对象时,默认是当前的时间轴;写明了控制对象,就能对这个对象进行控制了,所以在对影片剪辑进行控制时,必须对这一被控对象进行命名。

思考题:如果把控制影片剪辑的按扭放进 mc ,要控制影片的播放和停止应当如何加代码?
提示:这就要用到以下代码了:
on (release) {
_parent.play();
}

on (release) {
_parent.stop();
}
等等 (所谓“等等”,就是说还可以把执行动作改为gotoAndPlay()及gotoAndStop())
 

本文章更多内容<<上一页 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20 - 21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30 - 31 - 下一页>>
本页地址
收藏到:[收藏夹] [百度搜藏] [新浪ViVi] [POCO网摘] [ 和讯网摘] [好哦网摘] [Google书签]
               
[搜狐网摘] [365Key网摘] [天极网摘] [我摘] [博采网摘] [igooi网摘]
相关文章

月亮 地球 太阳旋转演示
onClipEvent()事件的补充
生成棋盘的一段代码
一行代码,实现将数字字符串按指定长度补零
明确你的目标,选择你的语言
多个字段用数组排序的方法举例
关于ColorTransform 类的一个比喻。
Flash8 自带的一个留言本示例。
for 循环中有 switch 时 break 还有用吗?
Array.slice 函数的一个用法讨论
loading 的详细制作
FLASH入门及学AS编程的正确途径
FlashMX数据库操作完全攻略

相关评论

评论人:YM2008-07-28
学了《看flash示例学脚本语言编写》一文,觉得很好。怎么与作者杜方锦 取得联系。
评论人:YM2008-07-28
学了《看flash示例学脚本语言编写》一文,觉得很好。怎么与作者杜方取得联系。
评论人:额2007-07-27
好多啊 慢慢看

本文章所属分类:首页 推荐教程 Flash学习   Flash学习