----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 本文提示:《看flash示例学脚本语言编写(23)》是本站编辑们为广大网友精选的实用文章,本文阐述了关于文章的相关理论,相对来说专业性强,但是本文只是针对于某个问题提出的见解与论述,未必能辐射到相关问题的方方面面,所以本文处理问题的方法仅仅为您提供一些参考。更多问题请查阅学习中国网其他栏目哦. -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
制作就这么简单,效果却十分动人。
十三、改变鼠标的形状
这一节我们来学习用 flash 制作一个个性化的鼠标指针。
先讲一讲这里要用到的语句startDrag():
startDrag(); 拖拽影片,我们来看它的格式:
myMovieClip.startDrag(lock, left, top, right, bottom) ; myMovieClip 是要拖动影片的名字(面对对象编程), lock 表示影片拖动时是否中心锁定在鼠标,值有 true,false ; true 锁定, false 不锁定。
left,top,right,bottom 就是影片拖动的左,上,右,下的范围。我们举个例子说明一下:
mc.startDrag(true,100,100,300,300); 就是拖动影片 mc ,把影片中心锁定在鼠标,拖动的范围是( 100 , 100 ) ~ ( 300 , 300 )的矩形框。
如果这样写: mc.startDrag(true); 拖动影片没有范围限制;
再认识一下 stopDrag();
myMovieClip.stopDrag() ; myMovieClip 是要停止拖拽的对象;stopDrag(); 停止拖拽;全句就是停止对影片myMovieClip的拖拽。
最后讲一下两个鼠标的属性控制:
Mouse.hide(); 隐藏鼠标,当前 flash 不显示鼠标箭头;
Mouse.show(); 显示当前鼠标箭头;
接下来,请看一看我制作的改变鼠标形状的示例图:

现在,我们来分析一下它的制作过程:
本示例舞台宽300像素、高150像素。
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