----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 本文提示:《看flash示例学脚本语言编写(17)》是本站编辑们为广大网友精选的实用文章,本文阐述了关于文章的相关理论,相对来说专业性强,但是本文只是针对于某个问题提出的见解与论述,未必能辐射到相关问题的方方面面,所以本文处理问题的方法仅仅为您提供一些参考。更多问题请查阅学习中国网其他栏目哦. -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
duplicateMovieClip(_root.mc, "mc" add i, i);
setProperty("mc" add i, _x, 5+i*30);// 根据 i 来确定复制影片的横坐标
setProperty("mc" add i, _y, 45);//复制影片的纵坐标恒定不变
set("mc" add i add ".num", i);//这是新内容,下面专门讲
}
}
set("mc" add i add ".num", i),是我们今天的新内容。 add 是字符串运算。"mc" add i add ".num", 运算的结果是. mci.num,也就是复制出来的影片中动态文本变量。整个句子就是把 i 的值赋给这个动态变量。
关于动态文本赋值,我们以后会经常遇到。
以上三部分,我们接触的全是duplicateMovieClip语句。后面部分我们将继续学习别的内容。
作业:完成后两按钮的制作,即通过点击相关按钮,只给奇数球加载标记,或只给偶数球加载标记。
提示:后两按钮的制作要用判断语句,先用它来判断 i 是奇数或偶数,然后加载。我们可以用取模“%”运算来判断数字的奇偶性。“ % ”运算符号取模,它的基本意义是相除后取余数。例:如果 i%2==1,则i是奇数;如果 i%2==0,则i是偶数。
十、加载影片 attachMovie
attachMovie, 它的作用是加载影片 ,更具体一点说,就是把库中的元件加载到影片里来。它的用法和复制影片几乎是一样的 , 不同的是它加载的影片直接来自于库。
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