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原作者:admin 添加时间:2007-07-23 原文发表:2007-07-23 人气:186 来源:www

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本文提示:《FlashMX数据库操作完全攻略(10)》是本站编辑们为广大网友精选的实用文章,本文阐述了关于文章的相关理论,相对来说专业性强,但是本文只是针对于某个问题提出的见解与论述,未必能辐射到相关问题的方方面面,所以本文处理问题的方法仅仅为您提供一些参考。更多问题请查阅学习中国网其他栏目哦.

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  好了,我们先在FLASH中创建一个关键帧(只需要一帧就可以了)和几个动态文本域和可输入的动态文本域,相关操作方法请自己读FLASHMX的相关教程(很简单的咯,实在不懂的话回帖提问吧),然后再创建三个按钮(分别用做“注册”、“上一条记录”、“下一条记录”),然后分别为它们命名:

txtUser         用来让别人输入要注册的用户名
txtPass         用来让别人输入要注册的密码
txtPrompt     用来显示是否注册成功的提示信息
txtCount       用来显示当前记录的主键值
datUser        用来显示当前记录中的用户名
datPass        用来显示当前记录中的密码

  准备好上面这些之后,我们开始在第一帧中写入以下代码:
System.useCodePage=true;  //提供中文支持,这样就可以从数据库或者ASP等文件中引用汉字和全角字符了
CurrentUserID=0;                  //主键值变量,默认从0开始
datUser.text="";                  
datPass.text="";
UpDateCount();                    
function UpdateCount(){                  //显示当前主键的值
txtCount.text="ID = "  + CurrentUserID;
}
function ReadAsp(){                           //LoadVars的回调函数

switch(this["aspAction"]){
 case "REG":               //当运行的ASP中返回的aspAction是REG时,就作为用户注册信息进行处理
   txtPrompt.text=this["aspRect"];
   break;
 case "READ":          //当运行的ASP中返回aspAction是READ时,就作为查看用户信息进行处理
   datUser.text=this["aspUser"];
   datPass.text=this["aspPass"];
   UpDateCount();
   break;
}

}
stop();

接下来我们在“注册”按钮中写下代码:
 
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