----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 本文提示:《123个常见问题收集整理(FLASH初学者参见)(12)》是本站编辑们为广大网友精选的实用文章,本文阐述了关于文章的相关理论,相对来说专业性强,但是本文只是针对于某个问题提出的见解与论述,未必能辐射到相关问题的方方面面,所以本文处理问题的方法仅仅为您提供一些参考。更多问题请查阅学习中国网其他栏目哦. -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[$nbsp][$nbsp]sarray[ i] = [];
[$nbsp][$nbsp]for (var j = 0; j<=19; j++) {
[$nbsp][$nbsp][$nbsp][$nbsp]sarray[ i][j] = 0;
[$nbsp][$nbsp]}
}
116。问:如何打开指定属性的窗口?[源码][/color]
答:先JS在HTML页面中定义函数,然后在FLASH中用getURL()调用
(turbine)
117。问:如何通过MC中的按钮跳转场景?
答:在要跳转的桢上加标签,通过标签跳转:gotoAndStop("yourlable")
(turbine)
118。问:如何随机设置MC颜色?
答:MC实例名为"mc"
mycolor=new Color("mc")
mycolor.setRGB(random(0xffffff))
(turbine)
119。问:如何实现双击效果?
答:把下面的代码放到按钮上:
on (press) {
[$nbsp][$nbsp]time = getTimer()-down_time;
[$nbsp][$nbsp]if (time<300) {
[$nbsp][$nbsp][$nbsp][$nbsp]trace("ok");
[$nbsp][$nbsp]}
[$nbsp][$nbsp]down_time = getTimer();
}
(turbine)
120。问:如何使MC始终跟随鼠标旋转?[源码][/color]
答:先计算MC横纵坐标与鼠标横纵坐标的差值,然后用Math.atan2()来计算旋转角度。
m_x = _root._xmouse-mc._x;
m_y = _root._ymouse-mc._y;
mc._rotation = PI=180/Math.PI*Math.atan2(m_y, m_x);
(turbine)
121。问:如何做鼠标跟随效果?
答:基础代码如下,a为步长
mc._x+=(_root._xmouse-mc._x)/a
mc._y+=(_root._ymouse-mc._y)/a
(turbine)
122。问:如何在AS中创建类的继承?
答:创建一个MC的继承类
myClass=function(){
……
}
myClass.prototype = new MovieClip();
(turbine)
122.问:能否详细讲解loadmovie
答:loadmovie的问题,然后就是加载之后属性的设置。。
loadMovieNum(url,level,method);
url 就是你要加载的SWF文件的相对或绝对URL. 如"me.swf"或"http://www.xuexi86.com/guanggao/me.swf";;,强烈建议把要加载的swf都放在同一目录下:D
level指定被加载的swf放入到哪个层级(level)里,范围为0---n吧:)具体多少,我也不清楚了。。若为0则被载载的swf动画会完全取替原来的动画哦!数字越大,就越在原动画上面!
method 是传递参数的形式,有"POST"和"GET"两种
通过loadmovie加载进来的动画不需要时可以用unloadmovie命令把它卸除如
例:loadMovieNum("snow.swf",1);//加载snow.swf到第一层
接下来可以用getBytesLoaded();命令获得下载进度了如在第1帧:
bytesload=_level1.getBytesLoaded();
bytestotal=_level1.getBytesTotal();
loadbar._xscale=int(bytesload/bytestotal*100);
当下载完成后,就可以对它进行控制了,如设置属性,播放,停止等如在第5帧:
if (_level1.getBytesLoaded()>=_level1.getBytesTotal()){
[$nbsp][$nbsp][$nbsp][$nbsp][$nbsp][$nbsp]_levle1.play();
[$nbsp][$nbsp][$nbsp][$nbsp][$nbsp][$nbsp]play();
}else {
[$nbsp][$nbsp][$nbsp][$nbsp][$nbsp][$nbsp]gotoAndPlay(1);
}
通过loadmovie加载进来的动画不需要时可以用unloadmovie命令把它卸除,如前面的snow.swf。。AS为:_level1.unloadMovie();
关 于 加 载 sw f到 target 的 方 法: loadMovie(url,target[,method]);
本文章更多内容:<<上一页 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 下一页>>收藏到:[收藏夹] [百度搜藏] [新浪ViVi] [POCO网摘] [ 和讯网摘] [好哦网摘] [Google书签] [Yahoo书签] [搜狐网摘] [365Key网摘] [天极网摘] [我摘] [博采网摘] [igooi网摘] |